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La maîtrise de toute la chaîne graphique lenticulaireEUROPE

 

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Principe de base:

L'animation:

L’animation est une séquence d’images correspondant à la gamme complète de l'expression d’un mouvement ou de la transformation progressive d’objet en un autre (Morphing) ou de son grossissement et de sa réduction (Zooming) ou encore de 2 ou 3 images complètement différentes (Flip).

Les images sources sont découpées en bande et disposées côte à côte pour constituer finalement une autre image. Cette dernière image est appelée ‘Master’ et l’opération d’entrelacement d’images ‘Mastering’.


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